"《未被傳頌之詩》當時在 Kickstarter 募資時設定由 Playdek 研發發行,強調由松野泰己擔任遊戲製作人、吉田明彥擔任角色設計,崎元仁負責音樂,遊戲預定募集 60 萬美元,結果最後達成 66 萬美元的成績,可惜後來遊戲遇上開發困難,2016 年 2 月傳出主要團隊成員離開與資金困境等問題。2017 年《未被傳頌之詩》改由 Little Orbit 接手,強調將延續松野泰己的遊戲設計想法,並回歸單人遊戲玩法概念。
雖然《未被傳頌之詩》在 Steam 頁面上仍是以源自松野泰己腦海中的戰術 RPG 來介紹,但松野泰己後來其實已經脫離該計畫。松野泰己透過個人 Twitter 表示,當初在 Kickstarter 開始時他對戰鬥與戰場的想法發生重大變化,但看來 Playdek 很想要複製《Final Fantasy 戰略版》的玩法,因此他和吉田明彥那時就離開了。
他指出,他在 2018 年有與 Little Orbit 成員見面、解釋了這段過程,那時候算是確認正式脫離這個計畫,而且在今年直播上團隊也有公開。他後來有收到 Little Orbit 信件,裡面提到《未被傳頌之詩》全部基於或受啟發於他原本的設計與故事情節,但信中沒有確切提示如何呈現,因此他對內容並不清楚,但遊戲推出時,他會希望能夠像玩家一樣的角度來享受它。"